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- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2004/10/07
- メディア: Video Game
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とりあえず最初のほうだからヌルいけど、おもしれー。
29:00までやっちゃったよ。
ゲームボーイアドバンス、というかダメージ量が純粋に
「自分の攻撃力−相手の守備力」で決まらなくなったころから、
計算ミス等のポカをやらかす回数も増えて離れてしまったのだが、
単純な話、それまでの攻め方がギリギリまで攻め込むハイリスク過ぎるもので
あったのであって、もっと慎重にやればよかったのであったのだろう。