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SCEJ、PS2の新色「サテン・シルバー」を11月23日発売。型番が「SCPH-75000」に。一部ソフトの動作に問題発生

そして、大本営の発表がこれ。 「プレイステーション 2」(SCPH-75000シリーズ以降のモデル)における「プレイステーション」および「プレイステーション 2」規格ソフトウェアの互換性についてのお知らせ ちょ、ちょっと待ってくれ。わかっててこのまま出す…

アイマス

久々の更新ですな。 アイドルマスターを始めて、昨日Sランクに到達した。 とりあえずコツはつかんだので、この後はコミュさえうまくいけば よほど初期能力が低いキャラのソロでも B(=Trueエンド条件)はいけるかな、と。実験リンク http://blog.c--b.org/

三国志大戦 五品で丞相に勝った!!

三国志大戦。 微妙に不調。 三戦やって○××。 麻痺矢で初戦の騎馬主体のデッキに勝てたのはうれしいが、 トータルとしては武勇ダウン。5品の上のほうをウロウロ。

三国志大戦ロケテスト

行ってみた。 俺の時代が来た。っていうか、太史慈の時代が来た。 SR呂蒙 太史慈 程普 曹植 卞皇后 のデッキでやったところ、麻痺矢と天衣無縫を使う割合が3:2くらいになった。 号令を一回あきらめてでも、天衣無縫を使う価値がある。 っていうか、自城付近…

わが孫家は代を重ねる度に豪壮になっていくのか

三国志大戦ロケテストの話。 騎馬弱体化・弓兵が上方修正されているらしい。 さらに、場内挑発の禁止、挑発の弱体化。 麻痺矢の攻撃力増加の噂。 俺の時代が来るのか! っていうかそれは孫家じゃなくて呂蒙の時代が来るわけだが。 孫家は孫策しか入れてない…

三国志大戦

前回のデッキから、馬超を返してくれといわれたのでデッキ解体。 じゃあ今使えるカードで、騎馬でコスト4を使うそこそこ強い組み合わせは… →孫策と孫堅。 →これじゃ孫呉の再編で誰が生き返るかわからんからデッキのコンセプトが崩れるなー →じゃあ諸葛瑾を…

三国志大戦。 なんか知らんが「麻痺矢の大号令」とか「麻痺矢デッキ」とか「柵弓」とかの 検索ワードで、このサイトがすごい上位に来ておる。 というわけで、前回(4/29)以降のデッキ変遷でも書いてみようか。 前回の麻痺矢デッキで四品に上がってしばらく…

三国志大戦。 友人Sとゲーセンの開店時間に行って、店内対戦をやってみた。 (ちなみにこの時、ちょいと席を離れた隙に他の人に 荷物を置かれてしまったのでお願いして順番を譲ってもらった。 友人が。)僕:SR呂蒙、孫策、程普、虞翻、曹植 前に書いたデッ…

鬱を吹き飛ばすべく、毎日のように三国志大戦をやっている。とりあえず、今のデッキなら5品から下がることはないでしょう。 晒してみる。 SR呂蒙 柵弓。当デッキの軸。こいつが序盤で死ぬような展開になったらまず負ける。序盤を制する事ができれば、敵陣に…

ラジアータ ストーリーズの突っ込みどころ

ストーリーについては否否両論ある感じのラジアータでございます。 僕はわりとストーリー気にしないでがーっと進めちゃうほうですが、 それでも3週目に入ろうというところにもなると、 どうにも見逃せない点がちらほらと。 過度なネタバレにならない程度に…

インフルエンザと風邪の併発によりぶっ倒れているので、ゲームくらいしかできない。 というわけで、ラジアータストーリーズを2週目クリア。 実は発売日に買っておりました。以下、激しくクリア後のネタバレっていうか感想の垂れ流し。 ヴァルキリー強えー。 …

テイルズオブリバースだ。あまりにシナリオが一本道過ぎて、ときどき 「これは負けなきゃいけないバトルか?」と思うようなのがあるのだが、 ちょっとがんばれば勝てるし、どうも勝たなきゃいけないようだし。 何も知らずにやってると、それなりに歯ごたえが…

テイルズオブリバースとパワプロのやりすぎで、他の事に手が回りません。 パワプロ→マイライフ3年目。2年連続首位打者。 テイルズ→時間数は30時間。そのうち寝てたのが、10時間くらい。 それにしても、マオはキャラが狙いすぎてて気にいらんが、 声だけは…

実況パワフルプロ野球11 超決定版出版社/メーカー: コナミ発売日: 2004/12/16メディア: Video Game クリック: 4回この商品を含むブログ (67件) を見るとりあえず、ダイエー関連だけチェック。 松中(禿)と斉藤(カスミ)がシーズンを反映した貫禄の能力。 …

ファイアーエムブレム 聖魔の光石 5章の闘技場。フランツが必殺食らってやられたり、 ルーテが高レベルの剣士に2回攻撃食らってやられたりしてふて寝。

ファイアーエムブレム聖魔の光石 エイリーク編クリア。 もはや、このストーリーの進み方、キャラの登場方法や割合は、様式美である。 ただ難易度に関しては一言、ふつうモードはぬるい。 レベル上げ要素あるけど、別にレベル上げなくても余裕でいける。 ま、…

ファイアーエムブレム 聖魔の光石出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2004/10/07メディア: Video Game購入: 2人 クリック: 52回この商品を含むブログ (96件) を見るすっかり買うのを忘れてたところ、さっぱり売り切れててやっと今日購入。 とりあえず最初のほう…

もう先週の話になるけど、FF2。 soul of Rebirth含め、クリアしていた。 キャラは結構鍛える必要があるのかと思っていたけど、専用装備さえあれば スコットのHPは2000ない程度でもクリアできるね。 ミンウが回復しつつ、バーサクとヘイストをスコットに連発…

ファイナルファンタジー1はとりあえずクリア。 ファミコン当初のゲームだからもうちょっとてこずるかと思ったのに、 あっさり進められるから調子に乗って最後までやってしまった。 …と思ったら、めちゃくちゃ調整されてたのね。 ファミコンにはつきものの、…

ファイナルファンタジー I・II アドバンス(ASIN:B00029RW0A)なにげに初FF1。パワプロで詰まってやる気が絶不調になったときの暇つぶしにでもやろう。

アイラブベースボール プロ野球をこよなく愛する人達へ(ASIN:B00026YTM2)最初に書いておくと、買ってないよ! プロ野球選手の生年月日を調べていてこのソフトのサイト http://www.sammy.co.jp/japanese/product/game/consumer/ilovebaseball/ にたどり着い…

ファミコンミニ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ(ASIN:B0002M2U9U) ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ(ASIN:B0002M2U9K) ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡(ASIN:B0002M2U86) ファミコンミニ 謎の村雨城(ASIN:B0002M2U8G) …

パワプロはばかばかやっとるわけですが。 サクセスを抜きにして、今回の印象を書くと、守備が楽しくなった。 というのは、 ・パラメータの差が今までよりはっきりした。肩の弱いやつはより弱くなり、 守備の低いやつはより遅く。高い方は、10決定版とさほど…

実況パワフルプロ野球11 (ASIN:B000219AK8) はいパワプロー。とりあえず、サクセスで野手2人作成と、マイライフ1ヵ月。 サクセス短いって話だったけど、そんなに短いかな? なんか、練習の結果表示画面が早送りできなくて ちょっともたもたする印象があ…

桜坂消防隊(ASIN:B000219AJY) 友達曰く、今年一番面白い(だったっけな?)らしいので、 さわりの1マップだけやらせてもらったのだが… どうも僕には合わなかったようだ。 視点切り替えがうまくいかない、仲間への支持だしがめんどくさい、 当たり前だけど炎…

スパロボMX、いつの間にかクリアしていました。 正直言って、簡単すぎて2週目する気はあんまり起きないなぁ。 主人公機ももう片方を選びたくなるほど、かっこよくないし。

スーパーロボット大戦MX(ASIN:B0001AE3CA) 買ったはいいが、やる時間ないっつーの。 Impactは微妙にテンポ悪かったから、あんまり期待しないで ぼんやりやります。

家では起動しないファントムブレイブ(ASIN:B0000YOQB0)を実家でクリア。 やりたい放題、というふれこみは伊達ではなく、ホントにいろんなことができる。 やろうと思えば、装備「雑草」でクリアできたりする。 ストーリー的にも、自分としては面白かった。(…

機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ(ASIN:B0000DG18F)

友達の家でやった。友達のZガンダムのスタイル (ビームライフルとウェイブライダーで一撃離脱)と、 僕のジ・Oのスタイル (とにかく回避しつつ近づいて、ダウンしない特性を生かして近接攻撃)が、 アグネス仮面のアグネス仮面とコンドル尾崎なみに噛み…